![渲染王3ds Max+VRay室内外效果图设计与制作](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/954/27110954/b_27110954.jpg)
2.4 【编辑样条线】修改器与【可编辑样条线】功能
【编辑样条线】修改器是为图形添加修改器,图形创建时的参数不丢失;而与其相似的【可编辑样条线】是将图形转化为可编辑样条线,转化后图形原来的创建参数将失去,应用于创建参数的动画也将同时丢失。
下面通过一个例子来学习为图形添加【编辑样条线】修改器的方法。
01 启动3ds Max 2015,选择【创建】|【图形】
|【样条线】|【星形】工具,在【前】视图中单击并拖动鼠标,创建一个星形,如图2-24所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00222.jpg?sign=1738801950-Ut85kngpaAAQHL0Vw8ap9Rrf8rHd6SXD-0-6b84c63d4e23f4e4935f0800acbb0771)
图2-24 创建星形
02 切换至【修改】命令面板,在【修改器到表】中选择【编辑样条线】修改器,如图2-25所示,为创建的星形添加【编辑样条线】修改器,如图2-26所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00224.jpg?sign=1738801950-tsMkXe35YkAnY4kJmbmRA10nZiBGVwnL-0-fcb3b2f3cebfe313c7a18f8f5186f7c2)
图2-25 选择【编辑样条线】修改器
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00225.jpg?sign=1738801950-kzbAPjdzvjDffYOq7MMRKb41KKMw2vuP-0-88d9525ce7aa37a4fbf5e11244444473)
图2-26 添加【编辑样条线】修改器
除了上述方法可以将对象转换为样条线外,也可以在视图中创建的星形上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【转换为】|【转换为可编辑样条线】命令,如图2-27所示。创建的星形即可被转换为可编辑样条线,如图2-28所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00226.jpg?sign=1738801950-AtANS0vjJS1Kbt67dq4LC55ckBAhdZ5n-0-9c6b3ca983d79ae96852426fcf4bc1bc)
图2-27 选择【转换为可编辑样条线】命令
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00227.jpg?sign=1738801950-sQrxCgmZr3Q7h0SpYVa6ezQPZIHteZwi-0-8d1ccba085b5d3b3489cfea055f45050)
图2-28 转换为可编辑样条线
在将图形转换为可编辑样条线后,在【修改】命令面板的下方会出现5个卷展栏。其中【渲染】和【插值】卷展栏与创建图形时的卷展栏相同,如图2-29所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00229.jpg?sign=1738801950-6DMh1Ih8xGAnbRANjo7NQ2Jn9jBMjQ6d-0-52371e6f8dce15f5ca3e5a9bc0cb4b7d)
图2-29 【渲染】与【插值】卷展栏
【选择】卷展栏如图2-30所示,在该卷展栏的上方有3个子物体层级按钮、
、
,分别对应物体层级中的【顶点】、【线段】和【样条线】。单击3个子物体层级按钮就可进入相应的子物体层级。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00233.jpg?sign=1738801950-jel5loDgyCclAYZXtHf9xmWOG9IckCsb-0-1bc90682f904a463992f8f1f5616bacc)
图2-30 【选择】卷展栏
【软选择】卷展栏如图2-31所示。【软选择】卷展栏控件允许部分地选择相邻的子对象,在对选择的子对象进行变换时,在场景中被部分选定的子对象就会平滑地进行绘制,这种效果会因距离或部分选择的强度而产生衰减。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00234.jpg?sign=1738801950-4c99ppbgcSYaLh9qCjq3Z5LrJMayxCQY-0-063363454b177b8c6899af0247753f49)
图2-31 【软选择】卷展栏
【几何体】卷展栏包含有比较多的参数,在父物体层级或不同的子物体层级下,该卷展栏中可用的选项不同,图2-32所示为在父物体层级下的【几何体】卷展栏。
![](https://epubservercos.yuewen.com/0C6671/15477645605595106/epubprivate/OEBPS/Images/00235.jpg?sign=1738801950-2rnrY5DkoqUoHE0CEwmuTkabFqePFcBc-0-bcc45ac86db4601a0f81c698d4a77f44)
图2-32 【几何体】卷展栏