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1.1 图像的种类
计算机处理的图像文件有不同的存储格式,其类型分为两种:矢量图和位图。
1.矢量图
矢量图又称面向对象的图像或绘图图像,是由一系列线条所构成的,而这些线条的颜色、位置、曲率、粗细等属性都是通过复杂的数学公式计算得到的。因此,文件的大小与输出尺寸几乎没有任何关系,任意缩放后均不影响图像的清晰度和光滑性,这一点与位图图像正好相反。
矢量图多用于几何图形,不能创建太复杂的图形,虽然占用的存储空间比位图小,但无法像位图一样表现丰富的色彩和细腻的色调过渡。
2.位图
位图又称栅格图像,是由一个个像素点组成的图像。不同的像素点可以具有不同的颜色,所以位图图像可以表达出色彩丰富、过渡自然的图像效果。但把位图放大到一定程度时,图像的显示效果将发生失真,我们会看到一个一个的小方格,这些小方格就是放大后的像素点,因此位图又称像素图或点阵图。
3.矢量图与位图的对比
以图1-1所示的矢量图为例,由于它是通过数学向量方式计算得到的图形,在放大之后图像依然平滑,图像未失真,如图1-2所示。如果图1-1是位图,由于它所包含的像素数量是固定的,所以在图像放大过程中无法生成新的像素,只能将原有的像素变大以填充多出的空间,这就会导致图像失真,产生明显的锯齿感,如图1-3所示。
图1-1 原图
图1-2 放大后的矢量图
图1-3 放大后的位图