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3.2.5 创建鹿角与头部过渡曲面
鹿角与头部的过渡曲面,采取边界混合的方式来构建。但需要注意的是,曲面的裁剪方式对构建形状的影响,下面步骤便来创建鹿角和头部的过渡曲面。
1)创建前方轮廓曲线
(1)单击“造型工具”按钮,进入造型环境。
(2)创建COS曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“COS”,创建如图3-79所示的新曲线。

图3-79 创建新曲线
(3)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,弹出“曲率”对话框,选择刚才建立的曲线,显示曲线曲率,调整显示参数至合适状态。在“曲率”对话框中单击“快速”旁边的小三角形,展开级联菜单,选择“已保存”,单击“完成”按钮
,结束曲线曲率分析设置。
(4)参考曲线曲率光顺性,调整曲线至如图3-80所示的形状。

图3-80 生成的曲线
(5)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
2)创建后方轮廓曲线
(1)创建COS曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板,确认操控板中曲线类型为“COS”,创建如图3-81所示的新曲线。

图3-81 创建新曲线
(2)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板,单击“捕捉端点1”,显示切线。在切线附近单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【相切】。同理定义“捕捉端点2”切线,单击鼠标中键,退出曲线的编辑。
(3)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,弹出“曲率”对话框,选择刚才建立的曲线,显示曲线曲率,调整显示参数至合适状态。在“曲率”对话框中单击“快速”旁边的小三角形,展开级联菜单,选择“已保存”,单击“完成”按钮
,结束曲线曲率分析设置。
(4)设置曲线参数。参考曲线曲率光顺性,调整曲线参数如下:“捕捉端点1”切线长度:4.55;“捕捉端点2”切线长度:2.85。最后效果如图3-82所示。
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图3-82 生成的曲线
(5)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
(6)单击“完成”按钮,结束当前造型特征并退出造型环境。
3)裁剪头部曲面
(1)选择命令。选择如图3-83所示的曲面,单击“修剪”按钮,打开对应的操控板,系统提示:选取任意平面、曲线链或曲面以用做修剪对象。
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图3-83 选择曲面
(2)选择刚创建的造型曲线,调整方向如图3-84所示。

图3-84 调整修剪方向
(3)单击“预览”按钮进行预览,单击“完成”按钮
,结束曲面的修剪,最后效果如图3-85所示。

图3-85 修剪效果图
4)延伸鹿角主体曲面
(1)设置过滤器选项为“几何”,用依次链的方式选择如图3-86所示的曲面的边。
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图3-86 选择曲面边
(2)选择命令。执行【编辑】→【延伸】菜单命令,打开对应的操控板,在操控板文本框中输入数值:3,按回车键,调整方向如图3-87所示。
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图3-87 调整延伸方向
(3)单击“预览”按钮进行预览,单击“完成”按钮
,结束曲面的延伸。
5)创建过渡曲面中间控制线
(1)选中模型树“拉伸4”特征,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【取消隐藏】。
(2)单击“造型工具”按钮,进入造型环境。
(3)设置活动平面。单击“设置活动平面”按钮,选择如图3-88所示的曲面为活动平面,

图3-88 设置活动平面
(4)在图形窗口空白处单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【活动平面方向】,系统自动摆正视图和屏幕方向平行。
(5)创建平面曲线。单击“创建曲线”按钮,打开对应的操控板。确认操控板中曲线类型为“平面”,创建如图3-89所示的新曲线。
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图3-89 创建新曲线
(6)编辑曲线。单击“编辑曲线”按钮,打开对应的操控板。单击“捕捉端点1”,显示切线,在切线附近单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【曲面曲率】。同理定义“捕捉端点2”切线,单击鼠标中键,结束曲线的编辑。
(7)分析曲线曲率。单击“曲率显示”按钮,弹出“曲率”对话框,选择刚才建立的曲线,显示曲线曲率,调整显示参数至合适状态。在“曲率”对话框中单击“快速”旁边的小三角形,展开级联菜单,选择“已保存”,单击“完成”按钮
,结束曲线曲率分析设置。
(8)设置曲线参数。参考曲线曲率光顺性,调整曲线参数如下:“捕捉端点1”切线长度:2.70;“捕捉端点2”切线长度:1.80,最后效果如图3-90所示。

图3-90 生成的曲线
(9)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
(10)参考以上相似步骤,创建另一条曲线,曲线参数如下:“捕捉端点1”切线长度:2.18;“捕捉端点2”切线长度:2.42。最后效果如图3-91所示。
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图3-91 生成的曲线
(11)单击“关闭曲率显示”按钮,单击“完成”按钮
,结束曲线的建立。
(12)单击“完成”按钮,结束当前造型特征并退出造型环境。
6)创建鹿角与头部过渡曲面
(1)选择命令。单击“边界混合工具”按钮,打开对应的操控板。
(2)选择第一方向曲线。按住【Ctrl】键依次选择如图3-92所示的第一方向曲线。
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图3-92 选择第一方向曲线
(3)选择第二方向曲线。单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【第二方向曲线】,按住【Ctrl】键依次选择如图3-93所示的第二方向曲线。
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图3-93 选择第二方向曲线
(4)设置边界条件。在小圆框附近单击鼠标右键,设置曲面边界条件,如图3-94所示。
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图3-94 设置边界条件
(5)单击操控板中的“预览”按钮,进行预览,可以看到曲面能够建立,单击“完成”按钮
,最后生成如图3-95所示的曲面。
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图3-95 生成的曲面