![Cocos2D-X权威指南(第2版)在线阅读](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/315/602315/b_602315.jpg)
会员
Cocos2D-X权威指南(第2版)
满硕泉更新时间:2018-12-31 14:01:21
最新章节:附录 Cocos2D-X中常见的宏开会员,本书免费读 >
第1版是公认的最适合系统学习cocos2d-x的著作,广受读者好评,是该领域的权威畅销书。第2版根据cocos2d-x3.x全面重写,不仅根据最新技术进行了升级,而且对知识点和案例也进行了大幅补充,还对原有内容和写作方式进行了优化。内容更加全面,更加系统地讲解了cocos2d-x最新的功能特性、使用方法、技术要点、开发技巧、高级知识、最佳实践以及性能优化;实战性更强,不仅每个知识点都辅之以便于理解的小案例,而且通过精心设计的4款游戏案例完美呈现了cocos2d-x游戏设计与开发的完整过程,极富启发性。更为重要的是,本书将游戏开发人员应该掌握的游戏开发思想也融入其中。全书共20章,分为三个部分。基础篇(第1—10章),首先系统介绍了cocos2d-x的核心概念、主要功能,在windows、android、ios等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,以及它的调试和多语言混编;然后重点讲解了cocos2d-x的功能特性、使用方法、技术要点,包括cocos2d-x中的核心类、图片渲染类、动作、动画、特效、菜单项、文本渲染系统、事件处理机制、ui控件、瓦片地图集、声音、存储、网络以及物理引擎等内容。高级篇(第11—16章),介绍了cocos2d-x中的脚本语言、常用算法的实现、粒子系统与着色器的使用,以及cocostudio等相关的编辑器等。实战篇(第17—20章),通过4个案例全过程讲解了如何采用cocos2d-x开发纵版射击游戏、横版动作游戏、物理类游戏和消除类游戏,旨在让读者深入了解cocos2d-x的基础知识在游戏开发实战中的应用,而ja4个案例不仅包含横版卷轴和纵版卷轴,还分别采用了c++、javascript和lua三种不同的开发语言。同时,本书可以让开发者深入了解不同类型游戏的开发思想以及cocos2d-x涉及的不同开发语言。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2014-09-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
满硕泉
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
编程改变生活:用PySide6/PyQt6创建GUI程序(进阶篇·微课视频版)
本书以PySide6/PyQt6的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习PySide6/PyQt6的编程基础和实际应用。本书共12章,可分为5部分。第一部分介绍基于项的控件、基于模型/视图的控件(第1章和第2章),第二部分介绍处理数据库、文件、路径、缓存相关的类和应用方法(第3章和第4章)、第三部分介绍使用Graphics/View框架绘图、绘制二维图表和三维图表的相关类和应用方法(计算机5.9万字 - 会员
Java Script从入门到精通(第5版)
《JavaScript从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共24章,内容包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制语句、函数、对象、数组与集合、String对象、正则表达式、异常处理与程序调试、JavaScript高级编程、事件处理、Doc计算机14万字 - 会员
Figma UI设计技法与思维全解析
Figma是当下备受关注的云应用UI设计工具:它基于浏览器,因而不受操作系统的限制;它上手容易,可以说Sketch的使用者皆能轻松上手Figma;便于合作共享是它的独特优势。本书通过多个设计案例讲解软件技能,并配有教学视频,从Figma操作的方方面面,延展到设计方法与思维能力。本书第1、2章讲Figma的基础操作及案例演示;第3、4章讲Figma协作功能和界面设计细节,属于UI设计系统进阶知识;第计算机9.9万字 - 会员
Python GUI设计tkinter菜鸟编程(增强版)
本书是国内首先使用Pythontkinter设计GUI的中文书籍之一。本书主要讲解如何在窗口内使用Python的内部模块tkinter设计图形用户接口(GUI)程序,让用户可以利用图形接口与计算机沟通。tkinter模块是一个跨平台的窗口应用程序,使用它设计的程序可以在Windows、macOS、Linux系统上执行。2019年《PythonGUI设计tkinter菜鸟编程》一经出版便受到广大读者计算机6.4万字 - 会员
Python服务端测试开发实战
本书围绕Python技术栈,讲解测试开发技术栈领域的各项核心技术要点。全书共11章,首先讲解pytest单元测试框架在测试领域的技术栈要点,包含pytest从最基本的应用到高阶应用。接着讲解服务端测试开发领域主流的核心思想、主流测试开发工具在解决服务端测试开发中的技术难点,以及服务端测试框架的设计和项目实战案例。在框架的基础上扩展了服务端测试开发领域的知识面,主要介绍Docker容器化技术、基于D计算机7.8万字 - 会员
HTML5从入门到精通(第4版)
《HTML5从入门到精通(第4版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详尽地讲解了与HTML5开发相关的知识。全书分为3篇,共22章,包括HTML简介、HTML5基础、设计网页文本内容、使用列表、超链接、使用图像、表格的应用、布局标签、全局属性、编辑表单、嵌入多媒体元素、文件操作、拖放操作、绘制图形、SVG的使用、数据存储、使用WebWorkers处理线程、HTML5消息通信计算机17.3万字 - 会员
R语言数据处理及可视化分析
本书以R语言常见数据处理方法、ggplot2可视化为主线,希望解决大多数R学习者在学习过程中碰到的难点。本书以实战为目的,聚焦R语言本身数据处理、可视化特点,以一个个例子循序渐进的讲述R语言数据处理及可视化中用到的经典软件包。以便读者能快速将所学内容运用到在实际场景中。本书共6章,第1~3章分别介绍R语言及其软件安装、数据可视化入门介绍、数据存储结构及数据处理方法;第4章和第5章分别介绍ggplo计算机8.4万字 - 会员
C++从入门到精通(第6版)
《C++从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C++程序开发需要掌握的知识。本书分为4篇共19章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是面向对象,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文计算机14.7万字 - 会员
微信小程序开发解析
《微信小程序开发解析》从零基础开始,系统地讲解了与微信小程序开发相关的知识点。全书按照微信小程序学习的技术路线设计章节结构,先介绍微信小程序框架,然后讲解微信小程序组件与API,最后讲解微信小程序支付、小程序商城和小程序客服。本书在进行知识讲解时,力求简单、高效、系统,使读者真正弄懂微信小程序的开发原理、使用场景和程序架构方案,并能融会贯通。同时,本书针对微信小程序开发的相关重要技术接口,出了示例计算机3.4万字